이 페이지에서는 Google에서 제공하는 고품질 Android 코드 샘플에 액세스하고 사용하는 방법을 설명합니다. 템플릿에 대한 자세한 내용은 템플릿에서 코드 추가를 참조하세요. 이 샘플에서는 Android 사물에서 TensorFlow 라이트 추론을 실행하는 방법을 보여 줍니다. 카메라로 이미지를 캡처하는 버튼을 누르면, 텐서 플로우 라이트는 그것이 무엇인지 알려줍니다! 유사한 샘플을 빌드하는 방법에 대한 이미지 분류기 Codelab 단계별 지침을 따릅니다. 이 문서의 Android 샘플 프로젝트 목록은 다양한 Android 프로그래밍 기술을 보여 줍니다. 아래로 스크롤하거나 무료 Android 예제 프로젝트에 대 한 이러한 항목을 클릭: 이 샘플은 연결 된 센서에서 센서 데이터를 수집 하 고 Google 클라우드 IoT 코어에 원격 분석 이벤트로 게시 하는 안 드 로이드 것 들에 센서 허브를 구현 하는 방법을 보여줍니다. 이 샘플에서는 Android N에서 사용할 수 있는 다중 창 API의 사용을 보여 줍니다. 다중 창 동작을 정의하기 위해 새 의도 플래그 및 AndroidManifest 속성을 사용하는 것을 보여 주며 있습니다. 이 응용 프로그램의 수명 주기와 동작에 미치는 영향을 확인하기 위해 멀티 윈도우 모드로 샘플 응용 프로그램을 전환. 무한 터널은 방법을 보여줍니다 샘플 게임이다 : – 안드로이드 스튜디오 C ++ 지원을 사용하여 게임을 구현 – 조이스틱 지원을 구현, 비 터치 스크린에 대한 강력한 DPAD 탐색을 포함하여 게임 로직, 로드 리소스 등을 작성하는 가장 좋은 방법을 보여주는이 샘플의 목표는 아닙니다.

게임 자체는 의도적으로 안드로이드 스튜디오 C ++ 통합에 초점을 유지하기 위해 초보유지되었다. 예를 들어,이 게임은 이 같은 작은 데모 게임에서 작동하지만 실제 게임에 잘 확장되지 않는 코드에 하드 코딩 된 텍스처와 지오메트리가 포함되어 있습니다. 이 샘플은 C ++ 지원과 새로운 안드로이드 스튜디오 CMake 플러그인을 사용합니다. W2A.java 파일은 W2A 클래스를 저장하는 패키지(ca.javajeff.w2a)의 이름을 지정하는 패키지 문으로 시작합니다. 다음은 다양한 Android API 형식에 대한 일련의 가져오기 문입니다. 다음으로, 코드는 android.app.Activity를 확장하는 W2A 클래스를 설명합니다. AAudio 에코 샘플 – AAudio는 지원되는 장치에서 프로 오디오 앱이 낮은 대기 시간 오디오에 대한 액세스를 제공하는 새로운 NDK API입니다. 이 샘플에서는 루프백용으로 구성된 입력 및 출력 스트림을 만드는 방법을 보여 줍니다.

이 응용 프로그램은 안드로이드 사물 응용 프로그램 내에서 BluetoothGattServer 안드로이드 API에 액세스 하는 방법을 보여줍니다.

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